
你给 GPT-6Astra 一张挖掘机的参考图,它先理解这台机器由哪些部分组成:驾驶舱、履带、底盘、动臂、斗杆、铲斗……
随后,这些主要部件被分别送进一个专业3D 生成模型,几十秒后以独立资产的形式返回。
它判断每个部件的尺度和空间关系,把履带放到底盘两侧,把动臂接到车身,再把斗杆和铲斗依次装上;主体结构完成后,它继续通过 Three.js 补上液压管、螺丝、转轴,以及驾驶舱里的操作摇杆。
最后,一台完整、结构化,还可以继续修改的挖掘机出现在三维场景中。
3D Agent 正在从“自己生成所有东西”,走向“知道什么时候该调用什么模型”。
过去,我们更习惯让 AI 生成一张图片、一段视频或者一段文字。现在,依靠越来越强的多模态理解、空间推理和代码能力,GPT-6Astra 已经可以理解一个三维对象的结构,再通过 Three.js 等程序化方式把它真正搭建出来。
GPT-6Astra 可以识别其中的传送带、滚轮、支撑框架、电机和不同工作模块,再逐步生成对应的几何结构。
这类对象尤其适合程序化建模,因为它们通常拥有明确的数学关系和重复结构。一根支撑柱可以由基础几何体表达,一个滚轮可以复制几十次,一段传送带的长度和位置也可以直接通过参数控制。
流水线中的各个部件仍然是独立对象,可以继续移动、复制、删除和修改。
从这个角度看,GPT-6Astra 已经不只是“生成3D”,而开始具备一种更接近3D 工程师的能力:
如果面对的不是流水线,而是人物面部、生物、服装、雕塑,甚至只是一台拥有复杂工业曲面的挖掘机——是不是仍然应该让 GPT-6Astra 把所有几何都通过代码写出来?
它是极顶数创(Vertex Lab)长期研发 AI3D Foundation Model 的产品化入口。极顶数创成立于2025年,核心方向一直围绕3D 生成、空间智能以及更长期的世界模型基础设施展开。